Zadatak projekta bio je razviti računarsku igru od samog početka, odnosno osmišljanja ideje pa sve do krajnje realizacije računarske igre. Za realizaciju projekta krišćeni su Uniti (Unity), Blender (Blender) i Photoshop (Photoshop). Za potrebe igre osmišljene su pozadinska priča i priča igre, koje prate dašavanja u igri. Ciljevi igre su pomoći smrti, tradicionalnom antagonisti, i preživeti u ostatku igre. Kao rezultat dobijena je potpuno realizovana avantura kao zanimljiva računarska igra.