##navigation.skip.nav## ##navigation.skip.main## ##navigation.skip.footer##

Elektrotehničko i računarsko inženjerstvo

God. 37 Br. 07 (2022): Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka

СИМУЛАЦИЈА КРЕТАЊА ФУДБАЛСКИХ ИГРАЧА СА АСПЕКТА ДЕФАНЗИВНИХ ТАКТИКА

  • Никола Скробоња
DOI:
https://doi.org/10.24867/18BE05Skrobonja
Predato
July 4, 2022
Objavljeno
2022-07-04

Apstrakt

Виртуални свет постаје све више део реалног света и живота, користи се у едукацији, спорту и забави. У овом раду је описан процес креирања симулације кретања играча на фудбалском терену. Описан је читав процес креирања овакве симулацију у Unity-jу и приказане програмске технике коришћене за имплементацију кретања.

Reference

[1] Mat Buckland, AI Techniques for Game Programming, 1st Edition, 2002.
[2] Mat Buckland, Programming Game AI By Example, 1st Edition, 2004