Elektrotehničko i računarsko inženjerstvo
God. 39 Br. 03 (2024): Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka
ИЗАЗОВИ ПРИ РАЗВОЈУ МОТО КРОС ВИДЕО ИГРЕ
Apstrakt
Тема овог рада јесте опис мото крос видео игре. Видео игра је инспирисана другим видео играма сличне тематике. Рад представља причу и главне ликове у овој игри, механизме играња и типове нивоа. Алати употребљени при развоју су Unity, Blender, Paint.NET, и Audacity.
Reference
[1] Wikipedia, “Video game industry“, https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_industry , објашњава појам индустрије видео игара,
[2] Wikipedia, “Racing game”, https://en.wikipedia.org/wiki/Racing_game , објашњава развој тркачких игара
[3] C. Fabricatore, “Gameplay and game mechanics design: a key to quality in videogames”, OECD-CERI Expert Meeting on Videogames and Education, Октобар, 2007.
[4] T. Lim, S. Louchart et al. , "Strategies for Effective Digital Games Development and Implementation", Cases on Digital Game-Based Learning, 12, 168–198, 2013.