##navigation.skip.nav## ##navigation.skip.main## ##navigation.skip.footer##

Elektrotehničko i računarsko inženjerstvo

God. 37 Br. 04 (2022): Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka

PLATFORMA ZA SPECIFIKACIJU I INTERPRETACIJU INTERAKTIVNE FIKCIJE

  • Aleksa Ivković
DOI:
https://doi.org/10.24867/17BE16Ivkovic
Predato
April 8, 2022
Objavljeno
2022-04-08

Apstrakt

Ovaj rad predstavlja implementaciju jezika specifičnog za domen za potrebe kreiranja igri iz žanra interaktivne fikcije. Ovaj projekat je realizovan pomoću biblioteke textX. U okviru rada istražene su karakteristike ovog žanra, kao i neka slična rešenja iz domena.

Reference

[1] Roger Firth i Sonja Kesserich, ,,The Inform Beginner’s Guide“, The Interactive Fiction Library, August 2002
[2] Kevin Jackson-Mead i J. Robinson Wheeler, ,,IF Theory Reader“, April 2011
[3] https://alanif.se/downloads/documentation/manual.pdf (pristupljeno 10.10.2021.)
[4] https://adventuron.io/ (pristupljeno 10.10.2021.)
[5] I. Dejanović, ,,Prilog metodama brzog razvoja softvera na bazi proširivih jezičkih specifikacija. PhD thesis, Faculty of Technical Sciences, University of Novi Sad, January 2012”
[6] I. Dejanović, R. Vaderna, G. Milosavljević, Z. Vuković, ,,textX: A Python tool for Domain-Specific Languages Implementation“, Faculty of Technical Sciences, University of Novi Sad
[7] Dejanović I., Milosavljević G., Vaderna R.: Arpeggio: A flexible PEG parser for Python, Knowledge-Based Systems, 2016, 95, 71 - 74, doi:10.1016/j.knosys.2015.12.004
[8] https://jinja.palletsprojects.com/en/3.0.x/intro/ (pristupljeno 19.10.2021.)