Elektrotehničko i računarsko inženjerstvo
God. 40 Br. 03 (2025): Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka
RAZVOJ RAČUNARSKE IGRE ZASNOVANE NA KOMPLEKSNOJ PRIČI
Apstrakt
Celokupna procedura kreiranja inicijalne verzije računarske igre RPG (role playing game) žanra. Ova procedura podrazumeva ne samo kodiranje i kreiranje resursa za računarsku igru, već i pisanje i razvoj priče koja služi kao tema same igre. Analizirane su postojeće igre raznih žanrova, kako bi se što bolje donele odluke o korišćenju elemenata razvoja igre kao što su pozicija i perspektiva kamere, specijalni efekti, izgled i reakcija menija i slično.
Reference
[1]https://www.cleverism.com/gaming-industry-introduction (pristupljeno u avgustu 2024.)
[2]https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/ (pristupljeno u avgustu 2024.)
[3] https://www.midjourney.com/home (pristupljeno u avgustu 2024.)
[4]https://www.acmi.net.au/education/school-program-and-resources/game-guide-analysing-videogames-english-media/game-guide-perspective-mechanics-gameplay/ (pristupljeno u avgustu 2024.)
[5]https://kevurugames.com/blog/what-is-isometric-perspective-in-games/ (pristupljeno u avgustu 2024.)
[6]https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.cinemachine@2.9/manual/CinemachineVirtualCamera.html (pristupljeno u avgustu 2024.)