##navigation.skip.nav## ##navigation.skip.main## ##navigation.skip.footer##

Industrijsko inženjerstvo i inženjerski menadžment

God. 40 Br. 08 (2025): Zbornik radova Fakulteta tehničkih nauka

ЕВАЛУАЦИЈА УПОТРЕБЉИВОСТИ ОБРАЗОВНЕ АПЛИКАЦИЈЕ "MATHEARENA": СТУДИЈА СЛУЧАЈА У СРБИЈИ

  • Jovana Medić
DOI:
https://doi.org/10.24867/31GI02Medic
Predato
July 23, 2025
Objavljeno
2026-01-02

Apstrakt

Ова студија оцењује употреб­љивост образовне апликације „MatheArena“, дизајни­ране за побољшање математичких вештина, кориш­ћењем методе „Usability Platform Test“. Студија је спроведена у оквиру пројекта „EdTech Talents“, док је тестирање извршено са ученицима осмог разреда ос­новне школе у Апатину, у Републици Србији. Иденти­фиковани су главни изазови у навигацији, комуника­цији, дизајну и техничком квалитету. Иако су задо­вољство корисника и напредак у учењу високо оце­њени, потребна су побољшања у локализацији језика и усклађености садржаја са локалним наставним пла­новима. Студија истиче значај тестирања употреб­љивости и препоручује унапређење техничких пер­форманси, локализацију садржаја и додавање функ­ција праћења напретка ради повећања ангажова­ности ученика.

Reference

  1. [1] P. Vlachogianni and N. Tselios, "Perceived Usability Evaluation of Educational Technology Using the Post-Study System Usability Questionnaire (PSSUQ): A Systematic Review," Sustainability, vol. 15, no. 17, pp. 1-15, 2023. DOI: 10.3390/su151712954.
  2. [2] M. F. Costabile, M. De Marsico, R. Lanzilotti, V. L. Plantamura, and T. Roselli, "On the Usability Evaluation of E-Learning Applications," in Proc. 38th Hawaii Int. Conf. System Sciences (HICSS), 2005, pp. 6b-6b. DOI: 10.1109/HICSS.2005.468.
  3. [3] V. Chang, "Review and Discussion: E-Learning for Academia and Industry," Int. J. Inf. Manage., vol. 36, no. 3, pp. 476-485, Jun. 2016. DOI: 10.1016/j.ijinfomgt.2015.12.007.
  4. [4] S. Criollo-C, A. Guerrero-Arias, Á. Jaramillo-Alcázar, and S. Luján-Mora, "Mobile Learning Technologies for Education: Benefits and Pending Issues," Appl. Sci., vol. 11, no. 9, pp. 4111-4123, May 2021. DOI: 10.3390/app11094111.
  5. [5] P. Bourges-Waldegg, L. Moreno, and T. Rojano, "The Role of Usability in the Implementation and Evaluation of Educational Technology," in Proc. 33rd Annu. Hawaii Int. Conf. System Sciences (HICSS), 2000, pp. 7-pp. DOI: 10.1109/HICSS.2000.926722.
  6. [6] G. Connan et al., "Online Education for Gluten-Free Diet Teaching: Development and Usability Testing of an E-Learning Module," Pediatr. Diabetes, vol. 20, no. 3, pp. 293-303, 2019. DOI: 10.1111/pedi.12815.
  7. [7] EdTech Talents Project Website. [Online]. Available: https://edtechtalents.eu. Accessed: Sep. 21, 2024.
  8. [8] MatheArena Website. [Online]. Available: https://mathearena.com. Accessed: Sep. 21, 2024.
  9. [9] C. Barnum, Usability Testing Essentials: Ready, Set...Test!, Elsevier, 2020. DOI: 10.1016/B978-0-12-416701-7.00001-1.
  10. [10] C. K. Coursaris and D. J. Kim, "A Meta-Analytical Review of Empirical Mobile Usability Studies," J. Usability Stud., vol. 6, no. 3, pp. 117-171, 2011.
  11. [11] S. Rakic, S. Softic, Y. Andriichenko, I. Turcin, B. Markoski, and J. Leoste, "Usability Platform Test: Evaluating the Effectiveness of Educational Technology Applications," in Proc. Int. Conf. Interactive Collaborative Learn ing (ICL), 2024.