JEZIK ZA OPIS PRAVILA ZA IGRE SA KARTAMA
DOI:
https://doi.org/10.24867/33BE30VulinKljučne reči:
DSL, textX, Python, WebSocket, Vizualizacija, Igre sa kartamaApstrakt
U radu je predstavljen dizajn i implementacija jezika specifičnog za domen (DSL) namenjenog opisivanju pravila za igre sa kartama. Sistem obuhvata textX parser, interpreter u Python-u, kao i veb klijent sa podrškom za interaktivnu vizuelizaciju. Cilj je omogućiti lako kreiranje igri sa kartama bez potrebe za programerskim znanjem.
Reference
[1]https://en.wikipedia.org/wiki/Domain-specific_language (pristupljeno u maju 2025.)
[2]https://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_syntax_tree (pristupljeno u maju 2025.)
[3]https://gambiter.com/cards/classified-index.html?utm_source=chatgpt.com (pristupljeno u junu 2025.)
[4]https://marianpekar.github.io/Cardamom.js/ (pristupljeno u maju 2025.)
[5]https://www.construct.net/en
(pristupljeno u maju 2025.)
[6]https://textx.github.io/textX/
[pristupljeno u avgustu 2025.)
[7]https://www.python.org/doc/
(pristupljeno u maju 2025.)
[8]https://flask.palletsprojects.com/en/latest/ (pristupljeno u maju 2025.)
[9]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API (pristupljeno u maju 2025.)
[10]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP (pristupljeno u maju 2025.)
[11]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML (pristupljeno u maju 2025.)
[12]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS (pristupljeno u maju 2025.)
[13]https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript (pristupljeni u maju 2025.)
[14]https://www.postgresql.org/about/
(pristupljeno u junu 2025.)