DOPRINOS PBR PRISTUPA KVALITETU glTF MODELA
DOI:
https://doi.org/10.24867/07BE08RibarKljučne reči:
Računarska grafika, svetlosne jednačine, šejderi, rendering baziran na fizici, BRDF, glTFApstrakt
Opisi modernih koncepata iz računarske grafike, njihov doprinos u industriji i u samom izgledu scene koju grafički softver daje kao rezultat rada, koristeći moderne tehnike renderinga.
Reference
[1] Matt Pharr, Wenzel Jakob, Greg Humphreys, Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, 2018
[2] Jeremy Romanovski, Let's Get Physical: https://www.jeremyromanowski.com/blog/2015/11/20/lets-get-physical-part-1-of-3
[3] glTF github repozitorijum https://github.com/KhronosGroup/glTF
[2] Jeremy Romanovski, Let's Get Physical: https://www.jeremyromanowski.com/blog/2015/11/20/lets-get-physical-part-1-of-3
[3] glTF github repozitorijum https://github.com/KhronosGroup/glTF
##submission.downloads##
Objavljeno
2020-02-22
Broj časopisa
Rubrika
Elektrotehničko i računarsko inženjerstvo