Cilj ovog rada jeste pronalazak rešenja problema razvoja međuscena korišćenjem Juniti pogona. U radu se koriste C# skripte da bi se aktivirale međuscene u ključnim trenucima, kao i za sinhronizaciju trenutaka izvršavanja događaja unutar njih. Skripte se oslanjaju na interne Juniti mehanizme za detekciju kolizija. Ova solucija pruža velik stepen kontrole, ali postoje bolja rešenja kada je u pitanju brzina razvoja.